2010年6月28日星期一
MEN‘S POCKY
這個口味本來不太吸引我
價格比普通POCKY貴先不說
味道跟一般POCKY差不多,就是苦了點
而且那種苦還不是可可的甘苦,是純粹的苦...
所以吃過一次就沒有再買
這次我再買,是因為...
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
俺的天啊!
這個簡直可愛到犯規了吧?!
身為POCKY愛好者兼企鵝愛好者怎麼可以不收藏呢?!!
附帶一提,這個是日本產地直送的
內部包裝也跟一般POCKY不同
小包裝是從這裡上下拉開的
By 零食獵人Merle
2010年6月27日星期日
2010年6月26日星期六
ダンボール戦車。實體化!!
一年
2010年6月17日星期四
一生的悔恨
MGSPW限量1974套的特別版套裝
信和賣4500
入目瞬間,心裡天人交戰
以這貨來看,這價值
以我的經濟立場來看,我無力負擔
其實現場我曾經打開過錢包,準備付訂金
但跟家母通過電話
聽到她愕然一會跟我說
“這麼貴啊,你真喜歡才買吧”
那憂慮的語氣叫我的熱情冷卻了
最終我沒有即場下訂
回到家搜集資料,設法變賣套現,跟友人商量合購
但最終結果還是不能買
這結果在半小時前最後跟家母商量的時候決定了
我哭了
一個人在房間看著小島簽名的機殼哭了
不單單是因為MG系列
小島秀夫是第一個,相信也是唯一一個令我體會到“死忠”這個詞真正意義的人
他是我心之宇宙中最閃耀的恒星
他的作品就是圍繞著他的星體
渺小的我根本連他的星系都無法接近
只能拾起墜落在身邊的星體碎片來感受他的存在
這次偶然發現了閃耀著獨特光輝的碎片,明明就在腳邊卻無力撿起
我的悔恨,不是眼淚可以洗去,更不是言語可以說盡
身在暗處的人需要光
一直仰望著光源,期盼他也能看我一眼
這願望早前實現了,哪怕只是一瞬,他根本就不會留下記憶
但確實有了交集,確實觸碰到光
過後感覺比以前更加需要光,想要更多更多
需要力量、金錢的力量、才能的力量
無力的我再一次深深感受到無財力、無才能的痛苦
好恨、好怨我自己
By Merle
信和賣4500
入目瞬間,心裡天人交戰
以這貨來看,這價值
以我的經濟立場來看,我無力負擔
其實現場我曾經打開過錢包,準備付訂金
但跟家母通過電話
聽到她愕然一會跟我說
“這麼貴啊,你真喜歡才買吧”
那憂慮的語氣叫我的熱情冷卻了
最終我沒有即場下訂
回到家搜集資料,設法變賣套現,跟友人商量合購
但最終結果還是不能買
這結果在半小時前最後跟家母商量的時候決定了
我哭了
一個人在房間看著小島簽名的機殼哭了
不單單是因為MG系列
小島秀夫是第一個,相信也是唯一一個令我體會到“死忠”這個詞真正意義的人
他是我心之宇宙中最閃耀的恒星
他的作品就是圍繞著他的星體
渺小的我根本連他的星系都無法接近
只能拾起墜落在身邊的星體碎片來感受他的存在
這次偶然發現了閃耀著獨特光輝的碎片,明明就在腳邊卻無力撿起
我的悔恨,不是眼淚可以洗去,更不是言語可以說盡
身在暗處的人需要光
一直仰望著光源,期盼他也能看我一眼
這願望早前實現了,哪怕只是一瞬,他根本就不會留下記憶
但確實有了交集,確實觸碰到光
過後感覺比以前更加需要光,想要更多更多
需要力量、金錢的力量、才能的力量
無力的我再一次深深感受到無財力、無才能的痛苦
好恨、好怨我自己
By Merle
2010年6月16日星期三
微軟發佈會 感想
當天凌晨的直播沒有看到
直接導致美術考試缺乏靈感塗了個垃圾出來
報應啊,這就是報應啊
回家馬上到GT把錄影看了,開工寫感想
因為被老任的爆炸性消息衝擊到
沒有心情寫太詳細的了
只挑一些感興趣的遊戲和消息來寫
截圖也懶了,象徵式地上幾張算了
***
一開場沒啥廢話
直接來介紹Activision出品
著名FPS系列Call of Duty第七作
Call of Duty: Black Ops
這次的COD由Treyarch工作室負責
預定今年11月9日發售
平台是PC、PS3、Xbox360、Wii
故事設定在越南戰爭、北極、古巴等冷戰地區
角色定位是神秘組織的成員,負責暗殺之類的地下任務
據不明消息指喪屍模式回歸,但未能確認真偽
我個人對COD並沒有太大的情結
但作為一個比較歐美口味的玩家(就是重口啦),總算是認識這遊戲的歷史
遊戲聲稱是系列中畫面最優秀的,但在演示畫面中我實在不太能看出有多大的進步
但無論如何,這已經是對得起新時代機作品之名的質量
***
接下來上台的就是咱們一眾潛友的神,小島秀夫!!
這次小島大神只是掛了個名字,實際製作上並沒有參與
所以只是行慣例上來露臉,然後就召喚松山P上來為我們帶來新作
Metal Gear Solid Rising
就宣傳片來看RISING將是個不錯的ACT
小島自己也說這是沒有被他的舊作所約束的新時代的作品
但是既然是如此創新的遊戲,還掛著MGS的名號是不是怪怪的?
光是MG就算了,怎麼還得扯到Solod Snake身上了?
故事的時間軸應該是在MGS4之前,可能多少會扯到Snake
但是雷電難得圓了主角夢,讓他自己有個MGR系列不好嗎...
MGS給我的感覺就是以零警報、零殺傷為目標的隱密潛入遊戲
而RISING其實叫做雷電無雙也不為過
這樣超凡創新的模式灌上MGS之名,怎麼看怎麼彆扭的...
其實說了這麼多廢話,到頭來我只是對MGS系列之名有偏執罷了
這跟RISING的品質沒有直接關係
從這段短暫的視頻能看出畫面很細膩
砍殺的自由度應該也很大
慢鏡砍殺敵人的血腥場面,突破了傳統MGS所沒有的程度
口味上更加這麼看來是偏向歐美市場的對攻海外作
不得不說最後砍西瓜那裡很有小島的日式惡搞風味www
據小島的同往日twritter所載,RISING已經可以運行
相信可以在今年內見到實際演示片吧
非常期待此作!!
因為俺是MG飯,所以稍為去收集了一下製作組的資料
這一看真不得了,新舊血混雜不是什麽新奇事,但是組員分配卻相當詭異...
下面列出主要製作組成員名單,并稍作簡介
執行監製:小島秀夫
大神不解釋,這次只是掛個名
製作人:松山重信
以前並沒有參與過任何MGS系列製作
最早在2000年尾KONAMI製作了Silent Scope,是街機光槍遊戲
之後參與過Police 911、Lethal Enforcers3等等光槍遊戲
導演:木村峰士
MGS系列的元祖班底之一,過往負責CG類的畫面工作
劇本:玉利越
小島組老面孔,MGS4班底之一
製作助理:是角有二
MGS系列的元祖班底之一,過往負責遊戲程式方面的製作
主程式設計師:國部勇太
MGS2開始參與製作,過往負責遊戲程式方面的製作
音效指導:照田明弘
MGS2開始參與製作,過往負責音效處理工作
美術總監:佐佐木英樹
小島組名人,MGS4裏Johnny Sasaki的名字就是以他為原型
MGS系列的元祖班底之一,過往負責3D建模、光影效果等美術工作
概念設計師:新川洋司
御用畫師不解釋,這次不是負責機設和人設,而是進行概念原畫的統籌工作
機械設定:柳?敬之
MGS4班底,過往負責機設
不得不說,此人做過高達的機設...
書法:武田雙雲
日版著名的書法家,這次主題“斬奪”二字的提筆者
日本很多廣告、電視等等都請他題字
我個人也很喜歡他的字呢
***
EPIC GAME製作的射擊大作Gears of War系列新作
Gears of War 3
X箱機能強大,畫面確實很美
系統賣點4人協力對我卻沒啥吸引力
反正我不是360眾,X箱的遊戲都是借來玩的
***
Bungie的HALO系列新作
HALO REACH
名作不解釋
進行速度感依舊,還有近距離攻擊特寫
演示最後主角坐上了飛船,會有自由操作的宇宙空戰了?
稍微有點在意的作品
***
這個是全新的遊戲,只有幾個羅馬時代裝束的戰士出場
本來應該沒什?看頭,但是知道製作商之後就嚇到了
製作過顯卡危機和配置驚魂...呃,我指Crysis和Far Cry的製作組Crytek
這次帶來了
Codename Kingdoms
顯卡危機2今年9月出,會不會升級成顯卡末日還是個疑問
反正我家顯卡很乾脆地罷工,連刺客都跑不動,還免除了燒卡問題
問題是這次預告片細膩到有點心寒了...
這不是XBOX360,是XBOX720吧?
雖然說預告都要細緻,CG要做足
但是這媲美真人的CG怎麼回事?
過場CG是級數的話,即時演算的畫面一定不會差
起碼有顯卡危機以上的程度
箱子當真能跑起來嗎...
Crytek怎麼不去做3DCG電影啊 (゚Д゚)…怖ッ!!!
***
其實該有的遊戲我似乎都說了
不得不說微軟的節奏很緊湊,不說廢話,就是介紹新遊戲、新硬體、新系統
這乾脆使每年E3看微軟的發佈會都不會覺得厭煩
今年遊戲介紹完了,就詳細講解了微軟的新硬體KINECT
其實這個一直受業界批評,說是仿效Wii
但是微軟挺過了輿論,堅持自己的產品
我覺得這是好的,因為KINECT跟Wii的系統是有突破性的分別的
KINECT能讀取人體全身的細節,不用握著任何控制器
這是超越了Wii的新體感系統
不過該機的微細程度是否如玩家心中所想,就得體驗過才知道
實際產品如何還是得觀望一段時間
***
最後還是要稱讚微軟的行商手法乾淨俐落,明白消費者的心思
當天公佈XBOX360 Slim版,週末就全線上市了
不是隨便放個短片,要你看著概念機等上幾個月
空頭支票誰都能寫,但真正有誠意的人是能把貨物帶來跟你現金交易的
微軟這就是誠意
雖然是索青
但微軟的表現很好,這是無可否認的事實
By Merle
直接導致美術考試缺乏靈感塗了個垃圾出來
報應啊,這就是報應啊
回家馬上到GT把錄影看了,開工寫感想
因為被老任的爆炸性消息衝擊到
沒有心情寫太詳細的了
只挑一些感興趣的遊戲和消息來寫
截圖也懶了,象徵式地上幾張算了
***
一開場沒啥廢話
直接來介紹Activision出品
著名FPS系列Call of Duty第七作
Call of Duty: Black Ops
這次的COD由Treyarch工作室負責
預定今年11月9日發售
平台是PC、PS3、Xbox360、Wii
故事設定在越南戰爭、北極、古巴等冷戰地區
角色定位是神秘組織的成員,負責暗殺之類的地下任務
據不明消息指喪屍模式回歸,但未能確認真偽
我個人對COD並沒有太大的情結
但作為一個比較歐美口味的玩家(就是重口啦),總算是認識這遊戲的歷史
遊戲聲稱是系列中畫面最優秀的,但在演示畫面中我實在不太能看出有多大的進步
但無論如何,這已經是對得起新時代機作品之名的質量
***
接下來上台的就是咱們一眾潛友的神,小島秀夫!!
這次小島大神只是掛了個名字,實際製作上並沒有參與
所以只是行慣例上來露臉,然後就召喚松山P上來為我們帶來新作
Metal Gear Solid Rising
就宣傳片來看RISING將是個不錯的ACT
小島自己也說這是沒有被他的舊作所約束的新時代的作品
但是既然是如此創新的遊戲,還掛著MGS的名號是不是怪怪的?
光是MG就算了,怎麼還得扯到Solod Snake身上了?
故事的時間軸應該是在MGS4之前,可能多少會扯到Snake
但是雷電難得圓了主角夢,讓他自己有個MGR系列不好嗎...
MGS給我的感覺就是以零警報、零殺傷為目標的隱密潛入遊戲
而RISING其實叫做雷電無雙也不為過
這樣超凡創新的模式灌上MGS之名,怎麼看怎麼彆扭的...
其實說了這麼多廢話,到頭來我只是對MGS系列之名有偏執罷了
這跟RISING的品質沒有直接關係
從這段短暫的視頻能看出畫面很細膩
砍殺的自由度應該也很大
慢鏡砍殺敵人的血腥場面,突破了傳統MGS所沒有的程度
口味上更加這麼看來是偏向歐美市場的對攻海外作
不得不說最後砍西瓜那裡很有小島的日式惡搞風味www
據小島的同往日twritter所載,RISING已經可以運行
相信可以在今年內見到實際演示片吧
非常期待此作!!
因為俺是MG飯,所以稍為去收集了一下製作組的資料
這一看真不得了,新舊血混雜不是什麽新奇事,但是組員分配卻相當詭異...
下面列出主要製作組成員名單,并稍作簡介
執行監製:小島秀夫
大神不解釋,這次只是掛個名
製作人:松山重信
以前並沒有參與過任何MGS系列製作
最早在2000年尾KONAMI製作了Silent Scope,是街機光槍遊戲
之後參與過Police 911、Lethal Enforcers3等等光槍遊戲
導演:木村峰士
MGS系列的元祖班底之一,過往負責CG類的畫面工作
劇本:玉利越
小島組老面孔,MGS4班底之一
製作助理:是角有二
MGS系列的元祖班底之一,過往負責遊戲程式方面的製作
主程式設計師:國部勇太
MGS2開始參與製作,過往負責遊戲程式方面的製作
音效指導:照田明弘
MGS2開始參與製作,過往負責音效處理工作
美術總監:佐佐木英樹
小島組名人,MGS4裏Johnny Sasaki的名字就是以他為原型
MGS系列的元祖班底之一,過往負責3D建模、光影效果等美術工作
概念設計師:新川洋司
御用畫師不解釋,這次不是負責機設和人設,而是進行概念原畫的統籌工作
機械設定:柳?敬之
MGS4班底,過往負責機設
不得不說,此人做過高達的機設...
書法:武田雙雲
日版著名的書法家,這次主題“斬奪”二字的提筆者
日本很多廣告、電視等等都請他題字
我個人也很喜歡他的字呢
***
EPIC GAME製作的射擊大作Gears of War系列新作
Gears of War 3
X箱機能強大,畫面確實很美
系統賣點4人協力對我卻沒啥吸引力
反正我不是360眾,X箱的遊戲都是借來玩的
***
Bungie的HALO系列新作
HALO REACH
名作不解釋
進行速度感依舊,還有近距離攻擊特寫
演示最後主角坐上了飛船,會有自由操作的宇宙空戰了?
稍微有點在意的作品
***
這個是全新的遊戲,只有幾個羅馬時代裝束的戰士出場
本來應該沒什?看頭,但是知道製作商之後就嚇到了
製作過顯卡危機和配置驚魂...呃,我指Crysis和Far Cry的製作組Crytek
這次帶來了
Codename Kingdoms
顯卡危機2今年9月出,會不會升級成顯卡末日還是個疑問
反正我家顯卡很乾脆地罷工,連刺客都跑不動,還免除了燒卡問題
問題是這次預告片細膩到有點心寒了...
這不是XBOX360,是XBOX720吧?
雖然說預告都要細緻,CG要做足
但是這媲美真人的CG怎麼回事?
過場CG是級數的話,即時演算的畫面一定不會差
起碼有顯卡危機以上的程度
箱子當真能跑起來嗎...
Crytek怎麼不去做3DCG電影啊 (゚Д゚)…怖ッ!!!
***
其實該有的遊戲我似乎都說了
不得不說微軟的節奏很緊湊,不說廢話,就是介紹新遊戲、新硬體、新系統
這乾脆使每年E3看微軟的發佈會都不會覺得厭煩
今年遊戲介紹完了,就詳細講解了微軟的新硬體KINECT
其實這個一直受業界批評,說是仿效Wii
但是微軟挺過了輿論,堅持自己的產品
我覺得這是好的,因為KINECT跟Wii的系統是有突破性的分別的
KINECT能讀取人體全身的細節,不用握著任何控制器
這是超越了Wii的新體感系統
不過該機的微細程度是否如玩家心中所想,就得體驗過才知道
實際產品如何還是得觀望一段時間
***
最後還是要稱讚微軟的行商手法乾淨俐落,明白消費者的心思
當天公佈XBOX360 Slim版,週末就全線上市了
不是隨便放個短片,要你看著概念機等上幾個月
空頭支票誰都能寫,但真正有誠意的人是能把貨物帶來跟你現金交易的
微軟這就是誠意
雖然是索青
但微軟的表現很好,這是無可否認的事實
By Merle
2010年6月15日星期二
一把打死自己
昨晚八點上床,想睡一睡一點起床看微軟的發佈會
睡不知家母也進來我房間睡覺
這就一睡不能起了 OTZ
早上考了中史,等一下下午一點半又要考美術
得等到晚上才能補看發佈會
誰能幫我在考試房窗外放個螢幕重播一下...
By 快要心煩死的Merle
---
昨天我也沒看…
在起床的時候勇者說已經完了w
by 江河即木(速成)
睡不知家母也進來我房間睡覺
這就一睡不能起了 OTZ
早上考了中史,等一下下午一點半又要考美術
得等到晚上才能補看發佈會
誰能幫我在考試房窗外放個螢幕重播一下...
By 快要心煩死的Merle
---
昨天我也沒看…
在起床的時候勇者說已經完了w
by 江河即木(速成)
2010年6月14日星期一
預熱中
今天我考了英文口試
不知道是不是最近英文網蹲多了
居然RP爆發表現得前所未有的好
好,明天就是我考試的最後一個難點中史和美術,要加油....才怪!!
我管他的中國5000年歷史!畫他的三小時爛畫!!
今晚就是E3開幕日!!!
在此試水,今天深夜一邊聽鄰居為世界杯瘋狂,一邊為E3(在心中)喝彩!!
潛友們!準備好聖戰了嗎?!
一起奮戰吧!!!
***特別服務***
2010 E3 直播網頁 :
GameTrailers http://www.gametrailers.com/e3/
GameSpot http://e3.gamespot.com/
IGN http://e3.ign.com/
YouTube(與IGN合作)http://www.youtube.com/E3
1UP http://www.1up.com/e3/
G4tv Online http://g4tv.com/e32010
Xbox (英國網站) http://www.xbox.com/en-GB/e3
Nintendo官方直播 http://e3.nintendo.com/
Konami官方直播(需註冊) http://www.konami.com/e3/
另外ニコニコ生放送也會有現場直播,並且有現場日語翻譯
但並非每一個場次都有直播,彈幕也有礙認真觀看,故不推薦
發表會時間表(已計算時差):
6月15日
1.30am 微軟發佈會
4.00am Shane Kim記者招待會
6.00am E3新聞發佈會
11.30am Epic Games的“戰爭機器2”記者招待會
6月16日
0.00am NINTENDO發佈會
2.30am SONY發佈會
5.30am Ubisoft Entertainment發佈會
7.30am Capcom發佈會
10.00am Activision發佈會
6月17日
0.15am ESA主席Rick Perry的E3主題演講
1.00am SONY記者招待會
1.45am Take Two發佈會
5.30am Konami發佈會
By 興奮得連續虐待了40頭核龍的Merle
不知道是不是最近英文網蹲多了
居然RP爆發表現得前所未有的好
好,明天就是我考試的最後一個難點中史和美術,要加油....才怪!!
我管他的中國5000年歷史!畫他的三小時爛畫!!
今晚就是E3開幕日!!!
在此試水,今天深夜一邊聽鄰居為世界杯瘋狂,一邊為E3(在心中)喝彩!!
潛友們!準備好聖戰了嗎?!
一起奮戰吧!!!
***特別服務***
2010 E3 直播網頁 :
GameTrailers http://www.gametrailers.com/e3/
GameSpot http://e3.gamespot.com/
IGN http://e3.ign.com/
YouTube(與IGN合作)http://www.youtube.com/E3
1UP http://www.1up.com/e3/
G4tv Online http://g4tv.com/e32010
Xbox (英國網站) http://www.xbox.com/en-GB/e3
Nintendo官方直播 http://e3.nintendo.com/
Konami官方直播(需註冊) http://www.konami.com/e3/
另外ニコニコ生放送也會有現場直播,並且有現場日語翻譯
但並非每一個場次都有直播,彈幕也有礙認真觀看,故不推薦
發表會時間表(已計算時差):
6月15日
1.30am 微軟發佈會
4.00am Shane Kim記者招待會
6.00am E3新聞發佈會
11.30am Epic Games的“戰爭機器2”記者招待會
6月16日
0.00am NINTENDO發佈會
2.30am SONY發佈會
5.30am Ubisoft Entertainment發佈會
7.30am Capcom發佈會
10.00am Activision發佈會
6月17日
0.15am ESA主席Rick Perry的E3主題演講
1.00am SONY記者招待會
1.45am Take Two發佈會
5.30am Konami發佈會
By 興奮得連續虐待了40頭核龍的Merle
2010年6月10日星期四
要去還書了
HP 0/100 MP 0/100
今天在信箱裡見到一封由YC寄來的信
以為是時間表什麼的
打開看一看
"Please return the item(s), immediately as this is the final notice!"
當第一行字進入眼簾時
我看了一看置於床頭的四本書...
SH!T
完全忘記了它們是借回來的= =
明天一定要回校還了它們
16號嗎?
還不知道- 3 -
lunch time去?
慢著...16號是E3的第二天bo
M你可以嗎?
嘛...再看看吧
最後送上vividblaze的marin
Watch Marin (Vividblaze) in Music View More Free Videos Online at Veoh.com
By 勇者
---
16號不是你提出的嗎?
嘛,其實E3期間也沒啥
倒是我正在考試,睡眠有點不足罷了
但我也不是睡少幾個小時就大吵大鬧的大小姐,沒關係啦
咖喱萬歲!!
By Merle
---
wwwww
我們對還書很遲鈍www
by Emerald
=====
說到還書啊...
我家裡有幾本中學時在學校借的書~
現在變成我的所有物了=.="
by 冷冰
---
我們校十分差劣!
把我們的畢業證書扣押下來等我們還書!
雖然我不還書是不對wwwww
by Emerald
今天在信箱裡見到一封由YC寄來的信
以為是時間表什麼的
打開看一看
"Please return the item(s), immediately as this is the final notice!"
當第一行字進入眼簾時
我看了一看置於床頭的四本書...
SH!T
完全忘記了它們是借回來的= =
明天一定要回校還了它們
16號嗎?
還不知道- 3 -
lunch time去?
慢著...16號是E3的第二天bo
M你可以嗎?
嘛...再看看吧
最後送上vividblaze的marin
Watch Marin (Vividblaze) in Music View More Free Videos Online at Veoh.com
By 勇者
---
16號不是你提出的嗎?
嘛,其實E3期間也沒啥
倒是我正在考試,睡眠有點不足罷了
但我也不是睡少幾個小時就大吵大鬧的大小姐,沒關係啦
咖喱萬歲!!
By Merle
---
wwwww
我們對還書很遲鈍www
by Emerald
=====
說到還書啊...
我家裡有幾本中學時在學校借的書~
現在變成我的所有物了=.="
by 冷冰
---
我們校十分差劣!
把我們的畢業證書扣押下來等我們還書!
雖然我不還書是不對wwwww
by Emerald
和桜や
之前跟綠和M說過blog主們
要出來聚一聚的
本來一開始是打算去佐敦吃咖哩的
但在前一天的晚上M說
有一間賣超好味布丁的專門店
綠也說一生人一定要去一次
所以就改為去在跑馬地的和桜や
嘛...當然我又是"例牌"的遲到了
到達時
店面給人的第一印像是
迷你...
比想像中細得多(和桜や是不設堂食的
裡面只有一個小冰櫃
和一個放了糖果的櫃子
和桜や最大的特點是有部份布丁會連杯一起賣
他們的杯真的超精美~(連包裝都超漂亮
我自己就要了一個Premium布丁及菠蘿啫喱(兩個都是連杯一起買的
premium布丁連杯一起買就要$35(膠杯比較平一點$28
菠蘿啫喱就好像是$32?(不大記得了
M跟綠都一口氣買了四個(因為是和桜や的一週年優惠, 買四個送一個原味布丁
一個二個都銀醬化了...
之後去了附近的老麥co-ops了一會
我們一踏入去就被人警告
不要在老麥內吃布丁= =(我們已好好的買了套餐!!
不過小綠非常之成功地吃了三個...(準備吃第四個時被發現了www
所以我們就離開老麥去了乘電車
小綠在電車上吃了個紅豆味的
他的第一個反應是
好甜!!(小綠本身比較吃得甜
請大家在選擇時小心考慮
我自己就吃了那個菠蘿啫喱(premium布丁就帶回家給媽媽
菠蘿啫喱超滑, 雪一聲就滑進口裡(內裡的菠蘿果肉全都切成星形超有心機
三十多元真的不是白給的
希望下次試premium布丁呢~
以下是當天的相片
店外的樣子(剛剛有兩個人走進店內
包裝盒的樣子
左邊的是premium, 右邊的是菠蘿啫喱
與三盒布丁合照的小綠(最細的那一盒是我的:P
---
馬賽克啊QAQ...
16號我應該沒問題
by Emerald
要出來聚一聚的
本來一開始是打算去佐敦吃咖哩的
但在前一天的晚上M說
有一間賣超好味布丁的專門店
綠也說一生人一定要去一次
所以就改為去在跑馬地的和桜や
嘛...當然我又是"例牌"的遲到了
到達時
店面給人的第一印像是
迷你...
比想像中細得多(和桜や是不設堂食的
裡面只有一個小冰櫃
和一個放了糖果的櫃子
和桜や最大的特點是有部份布丁會連杯一起賣
他們的杯真的超精美~(連包裝都超漂亮
我自己就要了一個Premium布丁及菠蘿啫喱(兩個都是連杯一起買的
premium布丁連杯一起買就要$35(膠杯比較平一點$28
菠蘿啫喱就好像是$32?(不大記得了
M跟綠都一口氣買了四個(因為是和桜や的一週年優惠, 買四個送一個原味布丁
一個二個都銀醬化了...
之後去了附近的老麥co-ops了一會
我們一踏入去就被人警告
不要在老麥內吃布丁= =(我們已好好的買了套餐!!
不過小綠非常之成功地吃了三個...(準備吃第四個時被發現了www
所以我們就離開老麥去了乘電車
小綠在電車上吃了個紅豆味的
他的第一個反應是
好甜!!(小綠本身比較吃得甜
請大家在選擇時小心考慮
我自己就吃了那個菠蘿啫喱(premium布丁就帶回家給媽媽
菠蘿啫喱超滑, 雪一聲就滑進口裡(內裡的菠蘿果肉全都切成星形超有心機
三十多元真的不是白給的
希望下次試premium布丁呢~
以下是當天的相片
店外的樣子(剛剛有兩個人走進店內
包裝盒的樣子
左邊的是premium, 右邊的是菠蘿啫喱
與三盒布丁合照的小綠(最細的那一盒是我的:P
---
馬賽克啊QAQ...
16號我應該沒問題
by Emerald
2010年6月3日星期四
我討厭我父親
標題很不孝,但我問心無愧
說不上恨,只是非常的討厭
一直以來令母親勞心勞力,卻是個無用的廢人
不要說對社會有什麽貢獻這麼偉大的事
他在家裡,連一個可以讓我開心笑出來的話題都無法創造
在我的極力推動下
一年前他終於肯與母親離婚
我一度以為我和母親可以離開這個廢人的束綁
但是事實證明我把這廢人想得太過簡單了
這一年來他幾乎每天都來我家
他也知道空手而來不太好,所以每次都會帶一大食材和亂七八糟的東西來
在離婚前幾乎沒有負責過煮食的他,在選食料上真是一塌糊塗
爛心番茄、濕姜、發芽馬鈴薯....
好歹可以吃,就算是心意收了
但是外帶的東西實在令我很氣憤
收到無用處的東西感到懊惱不是沒有試過
但是收到令人厭惡的東西卻不能丟掉,你試過嗎?
這一年來,我試過無數次....
現在我家里堆放著一大堆,看著就倒胃口的東西....
二手風扇、80年代的半壞收音機、二手風筒....
媽媽說是父親的一番心意,不可以丟
所以咱們本來就很小的房間變得更加的小了
如果不是我堅決表示不允許任何他送的東西放進我的房間
恐怕我的房間早就被擠滿了
可憐母親的房間入口
已經被一大堆亂七八糟的東西堵得連轉身都困難
這些事情我已經忍耐了一年有多
平白無故是不會拿出來寫的
今天的導火線是...
死人布
沒有誇張
就是那些傳說中的禁忌中的禁忌品
一匹很美的、絲質的...死人留下的布匹
昨天開始我喉嚨嚴重發炎,發不出任何聲音
但是我能確定,媽媽告訴我今天他帶了這東西來的時候
我一邊哭一邊罵的聲音全層樓都能聽見
冷靜下來之後
我非常的想向政府提議,強逼性精神科就診合法化
By Merle
+++++++++++++++++++++++++++++++++
....的確有過份到....
糟了...只想到要回應一下,還沒想到該回什麼
呃......糟了....詞窮 OTZ
..................
....那個....
一個抱抱
一箱(?)喉糖
外加一份愛(?)
透過文字傳給你大概夠吧?
想要坦克車還是火箭手榴彈 (喂離題了!!)也沒問題
(糟糕....原本真是想正經回的 (被打
by 路過S
說不上恨,只是非常的討厭
一直以來令母親勞心勞力,卻是個無用的廢人
不要說對社會有什麽貢獻這麼偉大的事
他在家裡,連一個可以讓我開心笑出來的話題都無法創造
在我的極力推動下
一年前他終於肯與母親離婚
我一度以為我和母親可以離開這個廢人的束綁
但是事實證明我把這廢人想得太過簡單了
這一年來他幾乎每天都來我家
他也知道空手而來不太好,所以每次都會帶一大食材和亂七八糟的東西來
在離婚前幾乎沒有負責過煮食的他,在選食料上真是一塌糊塗
爛心番茄、濕姜、發芽馬鈴薯....
好歹可以吃,就算是心意收了
但是外帶的東西實在令我很氣憤
收到無用處的東西感到懊惱不是沒有試過
但是收到令人厭惡的東西卻不能丟掉,你試過嗎?
這一年來,我試過無數次....
現在我家里堆放著一大堆,看著就倒胃口的東西....
二手風扇、80年代的半壞收音機、二手風筒....
媽媽說是父親的一番心意,不可以丟
所以咱們本來就很小的房間變得更加的小了
如果不是我堅決表示不允許任何他送的東西放進我的房間
恐怕我的房間早就被擠滿了
可憐母親的房間入口
已經被一大堆亂七八糟的東西堵得連轉身都困難
這些事情我已經忍耐了一年有多
平白無故是不會拿出來寫的
今天的導火線是...
死人布
沒有誇張
就是那些傳說中的禁忌中的禁忌品
一匹很美的、絲質的...死人留下的布匹
昨天開始我喉嚨嚴重發炎,發不出任何聲音
但是我能確定,媽媽告訴我今天他帶了這東西來的時候
我一邊哭一邊罵的聲音全層樓都能聽見
冷靜下來之後
我非常的想向政府提議,強逼性精神科就診合法化
By Merle
+++++++++++++++++++++++++++++++++
....的確有過份到....
糟了...只想到要回應一下,還沒想到該回什麼
呃......糟了....詞窮 OTZ
..................
....那個....
一個抱抱
一箱(?)喉糖
外加一份愛(?)
透過文字傳給你大概夠吧?
想要坦克車還是火箭手榴彈 (喂離題了!!)也沒問題
(糟糕....原本真是想正經回的 (被打
by 路過S
2010年6月1日星期二
星期二了…總覺得自己不知道自己在幹什麼…
不知道…
真的不知道為什麼自己為什麼那麼空虛…
入了camp,歡樂過後…
沒有好過來…
那種空虛…
很辛苦…
真的很辛苦…
by Emerald
---
最近俺也很空虛
老娘玩的不是PW...是寂寞......
By 筒子化的Merle
真的不知道為什麼自己為什麼那麼空虛…
入了camp,歡樂過後…
沒有好過來…
那種空虛…
很辛苦…
真的很辛苦…
by Emerald
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最近俺也很空虛
老娘玩的不是PW...是寂寞......
By 筒子化的Merle
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